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平手/半球——主队和客队一半打平,一半让客队半球. 主队让球方打平输一半;赢一个球以上(包括一球)上盘全赢,主队让球方输球即全输。
1、平手盘(0)平手——意思是两支队中哪支获胜(不计较进球数量),买它的人就赢钱,买到负方球队的人就输钱。平手(0) 双方平开,双方获胜的几率一样。平手盘,两队打平则退还本金;平手盘通常不会打平,打平对庄家没好处,因为平局只能抽取5%手续费,利润太薄。
2、平手/半球盘(0/0.5)平手/半球——让球方打平输一半;赢一个球以上(包括一球)上盘全赢。
3、半球盘(0.5)半球(0.5)——让球方打平或者输球全输,赢一球。扩展资料:盘口输赢计算,就是让球规则。较常见的让球盘口规则具体如下:平手盘 双方平开,互不让球平手/半球 打平输一半,净胜一球全赢半球 打平全输,净胜一球全赢半球/一球 打平全输,净胜一球赢一半,净胜两球全赢一球 净胜一球算平,净胜两球全赢一球/球半 净胜一球输一半,净胜两球全赢球半 净胜一球全输,净胜两球全赢球半/两球 净胜一球全输,净胜两球赢一半,净胜三球全赢两球 净胜两球算平,净胜三球全赢两球/两球半 净胜两球输一半,净胜三球全赢
这是对于比赛强弱关系而开出的亚盘盘口 亚盘有平手(让0球,就是不让球)、平半(让0.25球)、半球(让0.5球)、半一(让0.75球)、一球(让1球)等 而对于投资方,平手盘可以有3个结果,输赢走盘 半球盘是生死盘,只有2个结果,要么赢,要么输。因为无论比赛、比分什么结果,有0.5个让球在,盘口上只有胜、负2个结果。 例如,世界杯 巴西-1.75球 VS 墨西哥,意思就是巴西让球半,如果比赛结果2-0,巴西就赢下盘口。因为2-0 和巴西的-1.75对应相加,盘口上的结果是巴西0.25 :墨西哥,巴西赢了0.25,因此巴西盘口胜出。 而如果巴西1-0,盘口上的结果则是巴西-0.75:墨西哥,巴西输了0.75,此时巴西输盘
打野是lol中的一个位置,不属于三条线上,而属于野区。
这就意味着打野随时可能出现在全地图的任何地方,那条线有事就支援那条线。
叫他爸爸是因为,
队友在线上hold不住时,一般己方打野就会赶来支援,帮队友缓解一下局势补一两波发育,敌人会撤退一点因为不能1打2,所有一般称呼打野为爸爸,爸爸来帮你了。
谢邀,让球玩法是平衡主客队优势的玩法
开盘的竞彩比赛实质上和数字乐透玩法并无区别,都是概率类游戏,也许很多朋友说假球,确实在非洲小联赛假球是存在的,但竞彩开的联赛几乎不存在(外围玩家请忽略)
庄家通过让球玩法来吸引玩家投注,请忽略一切干扰,仅从赔率变化来考虑,因为一切情报因素都会反应到赔率变化中去,这是其一
再者让球玩法刺激串关投注,提高诱惑力,竞彩建议玩家投注二串一,长串请保一场,长期对提高返奖率非常有利(只打长串玩家请忽略)
另外,想纠正一下,玩竞彩有一个关键数据,是返还率而不是胜率,切勿跟那些所谓解读专家,胜率超过70%,告诉你:没用,返还率上不去,玩的越多越亏
综上,提高返还率三个因素:
1、投注单场
2、以二串一为主
3、长串保一场
第四就是拒绝赌球,不玩你就是赢家
最后,欢迎交流!
让球是庄家评估比赛中两对实力的一个手段,不能百分百确定的,也有可能庄家故意让球来诱盘。当然一般都是强队给弱队让球,虚虚实实的。例如就像等式,庄家想要(1要=2),那就必须要(1+1=2)这样等式才成立,所以给那就给感觉弱的一方加1。
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